در این اسلاید، شما با مفاهیم و کاربردهای مختلف الگوهای طراحی در توسعه نرمافزار آشنا خواهید شد. این الگوها راهحلهای آزمودهشدهای هستند که به برنامهنویسان کمک میکنند تا کدهای خود را تمیزتر، قابل نگهداریتر و انعطافپذیرتر بنویسند. این اسلایدها شامل انواع مختلف الگوهای طراحی از جمله Creational Patterns، Structural Patterns و Behavioral Patterns است.
نکات کلیدی:
الگوهای Creational: به حل مسائل ایجاد شیء میپردازند و از ایجاد پیچیدگیهای غیرضروری جلوگیری میکنند. نمونههای معروف: Singleton، Factory، Abstract Factory.
الگوهای Structural: بر ترکیب کلاسها و اشیاء برای ساخت ساختارهای بزرگتر تمرکز دارند. نمونههای معروف: Adapter، Facade، Decorator.
الگوهای Behavioral: تمرکز دارند بر تقسیم وظایف و تعاملات بین اشیاء. نمونههای معروف: Observer، Strategy، Command.
الگوهای طراحی مهم و چالشها:
Singleton: برای مدیریت منابع محدود و همگامسازی در برنامههای چندنخی استفاده میشود.
Factory: به کاهش وابستگیها و افزایش انعطافپذیری در ایجاد اشیاء کمک میکند.
Observer: امکان جداسازی نگرانیها و افزایش انعطافپذیری در سیستمهای رویداد محور را فراهم میکند.
Strategy: امکان جداسازی الگوریتمها و افزایش انعطافپذیری در زمان اجرا را فراهم میآورد.
Decorator: برای افزودن ویژگیهای جدید به اشیاء بدون تغییر در کد کلاسهای اصلی کاربرد دارد.